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養成用弱化之猛擊攻擊敵人的習慣吧! |
戰士在轉職前無法習得更高的物理攻擊力技能。
猛烈一擊後可接會心一擊,形成連續技,但由於有約8秒的再施展時間,所以無法在短時間內形成強力的打擊效果。
因此首先使用可弱化敵人防禦力的弱化猛擊開始戰鬥,這比用猛烈一擊開始的連續技更有效。
以盾牌防禦敵人攻擊時,也可以使用盾牌反擊技能,但在遊戲初期無法期待盾牌防禦得到太大的成效。
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氣合在遊戲初期可在一定程度上彌補攻擊力不足的缺點。 |
傷害打手和肉盾兼備的戰士,在初期可使用多種連續技。各技能的效果雖弱,但利用連續技弱化對手後,可將戰鬥引向有利於己方的形勢。
之後轉職為劍星和守護星後,仍可使用前一職業的各種連續技,所以從戰士開始就要熟悉連續技的使用。
戰士養成時,以猛烈一擊為核心的連續技成為戰鬥的核心。猛烈一擊連接會心一擊,再施展時間較短,因此可快速有效地壓制對手,之後再使用氣合。
盾牌防禦時發動的條件技盾牌反擊需要在後期方可習得,使用範圍雖小,但由於可造成對手氣絕狀態,也具有一定的實用性。
戰士連續技列表