暴擊 暴擊 編輯

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暴擊是角色資訊視窗的能力值之一,作用為影響物理攻擊或物理技能出現暴擊的機率,暴擊值愈高則出現暴擊的機率愈大。理論上雖然是如此,但常聽說暴擊值只要到400就可以了?暴擊真的有上限?以下就是遊戲百科討論板一些朋友們提出的問題:

 

 

 

所以央央又再次前往實驗室,來解決大家多年來心中的疑問囉~

 

對玩家的暴擊機率

對玩家的暴擊機率 編輯

 

首先呢~第1項測試,央央選擇大家最容易了解的一般物理攻擊做為實驗方式。一般物理攻擊的意思是指非技能非魔法的攻擊。例如劍的砍、戟的砍、或是短刀的刺或是弓箭皆屬於一般物理攻擊喔。

 

第1項實驗,使用的材料是50級殺星2隻:

攻方 - 僅裝備「+10 達人之閃光的奧里哈康匕首」1把,負責打人。

受方 - 脫光光,負責被打。不裝備武器防具因此不會產生格擋或迴避的效果。

 

實驗屬性:調整攻方的暴擊值,依100、200…一直到1000共10個階段

 

實驗次數:每階段攻擊100次測試暴擊發動的機率

 

 

 

 

  • 一般攻擊


暴擊屬性數值

暴擊發生次數

攻擊次數

100

15

100

200

22

100

300

27

100

400

35

100

500

49

100

600

54

100

700

50

100

800

55

100

900

43

100

1000

49

100



 

 

 

因為是測試攻擊100次,所以每項暴擊數可以簡單算出暴擊的機率,雖然說測試次數愈多才會愈接近真正的機率,但數據顯示也合乎暴擊數值愈高,發動暴擊的機率也愈高這項理論。

 

可以明顯看出暴擊值從500開始的暴擊率就沒有明顯的提升…因此推斷暴擊率上限可能就是50%左右。

SpaceLife所詢問暴擊500和800有沒有差別問題,既然推斷暴擊發動率上限是50%的話,再且觀察數據來看,央央覺得暴擊500和800是沒有差別的~


芋圓蕃薯湯問說屬性傷害神石是否會影響暴擊率呢?所以央央就選了一個發動屬性攻擊機率非常高的神石:白傑爾的意志強化在神龍匕上來實驗看看。以下~就是實驗的結果


 

暴擊屬性數值

暴擊發動次數

攻擊次數

200

22

100

 

因為實驗的結果很明顯的,與一般物理暴擊的暴擊發動率完全相同。

 

所以芋圓蕃薯湯所詢問的屬性傷害影響會不會影響暴擊率?央央推斷屬性傷害神石是不會影響暴擊率的。

 

 

 

 

 


 

 

 

 

  • 技能攻擊

 

可是戰鬥的時候,是不會只用一般攻擊的呀~一定是技能一直使用的,所以央央就想,使用技能的話會不會對暴擊有不同的影響呢?

 

這一次使用的實驗材料如下:

攻方 - 隊伍中可當坦克又可當打手的劍星1隻,裝備屬性達到暴擊300及500的程度。

受方 - 脫光光的50級殺星1隻。


實驗共做分為2個階段,分別是「暴擊300:使用範圍技殺氣迸裂 I」和「暴擊500:使用單體技破壞一擊 I」,各使用100次測試發動暴擊的次數。

殺氣迸裂 I
劍星 技能 等級 50 可從 開始學習
對自己周圍10m內最多18名敵人造成 1073 ~ 1077 的物理傷害,並在 30秒 時間內,使 物理防禦力 減少 600 。
烙印獲得
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
目標
自我中心範圍
施展時間
立即施展
冷卻時間
1分
消費
精神力 165
[race_area]


選擇這項技能的著重點在於範圍技,可以測試出範圍物理技能對暴擊發動會不會有影響。以下就是實驗的結果:

 

暴擊屬性數值

暴擊發動次數

攻擊次數

300

24

100


在連續使用100次技能命中後,所成功出現暴擊的次數是24次,與一般物理攻擊的27次非常接近,推斷範圍技能與一般攻擊產生的暴擊率是非常接近的。

 

破壞一擊 I
劍星 技能 等級 45 可從 開始學習
必定對目標造成 1405~1409的物理傷害。
烙印獲得
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
目標
選擇的對象
施展時間
1.7秒
冷卻時間
30秒
消費
精神力 247
[race_area]

 

而選擇這個技能是看中他的單體性和沒有其他的特殊效果,避免造成可能不同暴擊機率結果。這次則調整為暴擊500來做測試:

 

暴擊屬性數值

暴擊發動次數

攻擊次數

500

50

100

 

實驗的結果並不讓人意外,反而讓央央覺得有點理所當然的感覺@@ 但讓央央更確定一件事,就是物理技能與一般物理攻擊的暴擊機率相同的~

在看了央央嘔心瀝血之作時~假如有任何的想法或心情,請一定要告訴我唷><

央央會隨時注意大家的留言想法,只要我知道的一定盡量告訴大家^^

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對怪物的暴擊機率

對怪物的暴擊機率 編輯

對怪物物理攻擊


在了解了暴擊對敵族的影響後,央央接著又想~對怪物會不會有不同的結果呢?對手等級不同會影響暴擊率嗎?

 

本次的實驗材料如下:

攻方 - 50級劍星1隻,裝備到暴擊屬性500的程度

受方 - 路過的31級的幻影鳥很多隻

 

在使用一般物理攻擊100次並犧牲了好幾隻鳥之後終於得到了以下的結果…(鳥兒不要怨我,要怪就怪天吧XD)


 

暴擊屬性數值

暴擊發動次數

攻擊次數

500

54

100



出乎意料的,對手等級低,並不會影響暴擊的機率喔@@ 總會有影響的吧…?總會有影響的吧……?總會有影響的吧………?!
這不是洗頻,央央的小腦袋裡不斷的思索,到底還有什麼可能對暴擊率產生影響呢?突然,腦海中出現了一個人影,一閃即逝似乎是…佐助?!對了,假如一個迴避極高的人,和暴擊極高的人打在一起,會是什麼情況呢??


 

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暴擊VS迴避

暴擊VS迴避 編輯

這一次央央使用了暴擊率最高值500,對高於本身命中300和500的迴避值來進行測試。

為什麼要挑這這兩個迴避值呢?因為迴避能夠開始閃避攻擊的值是從高於命中開始有效果的,不過這又是另一項不同實驗了,所以就不在這邊公佈了~以免造成大家混淆QQ

 

攻方命中 受方迴避 攻方暴擊 攻擊次數 攻方暴擊次數 受方迴避次數 攻方一般物理攻擊命中數

1539

1839

500

100

43

31

26

 

從這次數據來看,本來暴擊500可以達到近50%暴擊,但遇到比自己高300迴避的對手時,暴擊次數就稍為受到影響,下降了7%左右。為了更確定迴避是否真的會對暴擊率有影響,所以再提升迴避值來做測試。

 

攻方命中 受方迴避 攻方暴擊 攻擊次數 攻方暴擊次數 受方迴避次數 攻方一般物理攻擊命中數

1539

2039

500

100

31

36

33

 

這一次受攻擊方的迴避值再提升200之後,暴擊出現次數明顯下降許多,可以看出受攻擊方迴避高於攻擊方命中時,暴擊率就會開始產生影響喔~

 

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可提升暴擊的技能

可提升暴擊的技能 編輯
  • 殺星



名稱

等級

消費
施展時間
冷卻時間

飛行:暴擊率增加
在飛行狀態下, 物理致命一擊 提高 50 。
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
10--立即施展0秒

尋找破綻 I
在 1分 時間內,自身的 物理致命一擊 提高 100
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
22精神力 61立即施展2分

暴擊機率增加 I
物理致命一擊 提高 50 。
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
25--立即施展0秒

憤怒之眼 I
在 10秒 時間內,使用的技能造成 1 次以內的暴擊。但是自身的 物理致命一擊 降低 300 。
烙印獲得
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
37精神力 59立即施展1分

暴擊機率增加 II
物理致命一擊 提高 75 。
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
40--立即施展0秒

暴擊機率增加 III
物理致命一擊 提高 100 。
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
49--立即施展0秒

 

 

  • 弓星



名稱

等級

消費
施展時間
冷卻時間

風之疾走 I
在1分 時間內,自身的 移動速度 提高 18%, 物理致命一擊 提高 100,弓 的 物理攻擊力 提高 10%。
烙印獲得
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
45精神力 165立即施展3分

 

 

  • 護法星



名稱

等級

消費
施展時間
冷卻時間

準確真言 I
自己和 20 m內小隊員們的 物理致命一擊 提高約 30 。
活性技能
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
31--立即施展0秒

準確真言 II
自己和 20 m內小隊員們的 物理致命一擊 提高約 45 。
活性技能
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
43--立即施展0秒


 

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可提升暴擊的道具

可提升暴擊的道具 編輯

以下是列出各項提升暴擊的熱門項目,共分為4大類,假如想要提升暴擊的話,可以參考使用這些東西能提升暴擊值喔~

 

※目前尚未出現具有物理暴擊屬性的頭飾類及腰帶類道具。

 

具有物理暴擊屬性的武器有匕首類、長劍類、釘錘類、法杖類、巨劍類、戰戟類、等,因數量龐大不在此列出,可點擊項目連結到頁面中。

 

 

 

 



名稱

等級
詳細說明

魔石:物理暴擊 +410鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 4點。
雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。

魔石:物理暴擊 +620鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 6點。
雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。

魔石:物理暴擊 +920鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 9點。
雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。

魔石:物理暴擊 +830鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 8點。
雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。

魔石:物理暴擊 +1130鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 11點。
雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。

魔石:物理暴擊 +1040鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 10點。
雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。

魔石:物理暴擊 +1340鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 13點。
雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。

魔石:物理暴擊 +1250鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 12點。
雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。

魔石:物理暴擊 +1550鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 15點。
雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。

 



名稱

等級
詳細說明

[軍團獎勵] 下級物理暴擊上升咒文書1在 5分 時間內 物理致命一擊 增加 30 點。

[活動] 下級物理暴擊上升咒文書1在 5分 時間內 物理致命一擊 增加 30 點。

下級物理暴擊上升咒文書30在 5分 時間內 物理致命一擊 增加 30 點。無法同時使用魔法暴擊上升咒文書。

中級物理暴擊上升咒文書40在 5分 時間內 物理致命一擊 增加 60 點。無法同時使用魔法暴擊上升咒文書。

卡萊登肉餡餃子50在 30分 時間內 物理致命一擊 增加 50 點, 命中 增加 50 點。

美味的卡萊登肉餡餃子50在 45分 時間內 物理致命一擊 增加 50 點, 命中 增加 50 點。

[活動] 上級物理暴擊上升咒文書50在 5分 時間內 物理致命一擊 增加 90 點。無法同時使用魔法暴擊上升咒文書。

醃野生參50在 30分 時間內 物理致命一擊 增加 50 點, 命中 增加 50 點。

美味的醃野生參50在 45分 時間內 物理致命一擊 增加 50 點, 命中 增加 50 點。

上級物理暴擊上升咒文書50在 5分 時間內 物理致命一擊 增加 90 點。無法同時使用魔法暴擊上升咒文書。

最上級物理暴擊上升咒文書60在 5分 時間內 物理致命一擊 增加 120 點。無法同時使用魔法暴擊上升咒文書。


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雖然央央本身很少玩戰士系的角色,但在出團的時候一定會接觸到戰士隊員,身為補師自然一定要對打手們的傷害有一定層度的了解,才可以斟酌血的量,而且戰士們不知道的話還可以偷偷指點一下,會很有成就感喔~當然,玩戰士的朋友更一定要知道分享給朋友唷^^

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加碼實驗

加碼實驗 編輯

在暴擊篇推出之後頗受好評,有許多朋友提出有關暴擊的疑問,所以央央決定,在此篇下方增加這個段落,以後新的實驗問題就會更新在這個段落之中~^^

 

  • 弓的暴擊率
    fannyo提出弓的暴擊率有提升,想知道暴擊到多少以後就會有50%暴擊率的效果。

    實驗器材:

    使用的人物是50級弓星和50級劍星
    攻方(50級弓星) - 裝備「
    神龍弓」1把
    受方(50級劍星) - 沒有裝備

    實驗方式:分別調整暴擊300、450、500、800測試出現暴擊的次數






    實驗結果:

    攻擊次數

    暴擊

    暴擊數

    機率

    200

    300

    56

    28

    200

    450

    96

    48

    400

    500

    214

    53.5

    200

    800

    100

    50


    這次央央聽大家的建議,攻擊次數多了一倍,但弓的射速比匕首慢很多,所以就多花了不少時間QQ
    因為暴擊500測試到200次的時候仍有55%的暴擊機率,因此多測試到了400次,但結果仍高出50%,或許次數再加上去,機率會更趨近50%吧?


    而fannyo詢問的暴擊多少以後會有50%的效果,從這個數據來看,央央覺得暴擊機率是取決暴擊值本身,同一個暴擊值不同的武器出現的暴擊率會是一樣的,所以要達到50%的話應該還是暴擊500左右。


     

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