暴擊是角色資訊視窗的能力值之一,作用為影響物理攻擊或物理技能出現暴擊的機率,暴擊值愈高則出現暴擊的機率愈大。理論上雖然是如此,但常聽說暴擊值只要到400就可以了?暴擊真的有上限?以下就是遊戲百科討論板一些朋友們提出的問題:
所以央央又再次前往實驗室,來解決大家多年來心中的疑問囉~
對玩家的暴擊機率
首先呢~第1項測試,央央選擇大家最容易了解的一般物理攻擊做為實驗方式。一般物理攻擊的意思是指非技能非魔法的攻擊。例如劍的砍、戟的砍、或是短刀的刺或是弓箭皆屬於一般物理攻擊喔。
第1項實驗,使用的材料是50級殺星2隻:
攻方 - 僅裝備「+10 達人之閃光的奧里哈康匕首」1把,負責打人。
受方 - 脫光光,負責被打。不裝備武器防具因此不會產生格擋或迴避的效果。
實驗屬性:調整攻方的暴擊值,依100、200…一直到1000共10個階段
實驗次數:每階段攻擊100次測試暴擊發動的機率
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暴擊屬性數值 |
暴擊發生次數 |
攻擊次數 |
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100 |
15 |
100 |
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200 |
22 |
100 |
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300 |
27 |
100 |
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400 |
35 |
100 |
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500 |
49 |
100 |
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600 |
54 |
100 |
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700 |
50 |
100 |
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800 |
55 |
100 |
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900 |
43 |
100 |
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1000 |
49 |
100 |
因為是測試攻擊100次,所以每項暴擊數可以簡單算出暴擊的機率,雖然說測試次數愈多才會愈接近真正的機率,但數據顯示也合乎暴擊數值愈高,發動暴擊的機率也愈高這項理論。
可以明顯看出暴擊值從500開始的暴擊率就沒有明顯的提升…因此推斷暴擊率上限可能就是50%左右。
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SpaceLife所詢問暴擊500和800有沒有差別問題,既然推斷暴擊發動率上限是50%的話,再且觀察數據來看,央央覺得暴擊500和800是沒有差別的~ |
芋圓蕃薯湯問說屬性傷害神石是否會影響暴擊率呢?所以央央就選了一個發動屬性攻擊機率非常高的神石:白傑爾的意志強化在神龍匕上來實驗看看。以下~就是實驗的結果
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暴擊屬性數值 |
暴擊發動次數 |
攻擊次數 |
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200 |
22 |
100 |
因為實驗的結果很明顯的,與一般物理暴擊的暴擊發動率完全相同。
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所以芋圓蕃薯湯所詢問的屬性傷害影響會不會影響暴擊率?央央推斷屬性傷害神石是不會影響暴擊率的。 |
可是戰鬥的時候,是不會只用一般攻擊的呀~一定是技能一直使用的,所以央央就想,使用技能的話會不會對暴擊有不同的影響呢?
這一次使用的實驗材料如下:
攻方 - 隊伍中可當坦克又可當打手的劍星1隻,裝備屬性達到暴擊300及500的程度。
受方 - 脫光光的50級殺星1隻。
實驗共做分為2個階段,分別是「暴擊300:使用範圍技殺氣迸裂 I」和「暴擊500:使用單體技破壞一擊 I」,各使用100次測試發動暴擊的次數。
對自己周圍10m內最多18名敵人造成 1073 ~ 1077 的物理傷害,並在 30秒 時間內,使 物理防禦力 減少 600 。
從
烙印獲得
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
- 目標
- 自我中心範圍
- 施展時間
- 立即施展
- 冷卻時間
- 1分
- 消費
- 精神力 165
[race_area]
選擇這項技能的著重點在於範圍技,可以測試出範圍物理技能對暴擊發動會不會有影響。以下就是實驗的結果:
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暴擊屬性數值 |
暴擊發動次數 |
攻擊次數 |
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300 |
24 |
100 |
在連續使用100次技能命中後,所成功出現暴擊的次數是24次,與一般物理攻擊的27次非常接近,推斷範圍技能與一般攻擊產生的暴擊率是非常接近的。
必定對目標造成 1405~1409的物理傷害。
從
烙印獲得
相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更.
- 目標
- 選擇的對象
- 施展時間
- 1.7秒
- 冷卻時間
- 30秒
- 消費
- 精神力 247
[race_area]
而選擇這個技能是看中他的單體性和沒有其他的特殊效果,避免造成可能不同暴擊機率結果。這次則調整為暴擊500來做測試:
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暴擊屬性數值 |
暴擊發動次數 |
攻擊次數 |
|
500 |
50 |
100 |
實驗的結果並不讓人意外,反而讓央央覺得有點理所當然的感覺@@ 但讓央央更確定一件事,就是物理技能與一般物理攻擊的暴擊機率相同的~
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在看了央央嘔心瀝血之作時~假如有任何的想法或心情,請一定要告訴我唷>< 央央會隨時注意大家的留言想法,只要我知道的一定盡量告訴大家^^ 留言只要輕輕按下→登入會員,再按下→ 就可以留言囉 |
對怪物的暴擊機率
對怪物物理攻擊
在了解了暴擊對敵族的影響後,央央接著又想~對怪物會不會有不同的結果呢?對手等級不同會影響暴擊率嗎?
本次的實驗材料如下:
攻方 - 50級劍星1隻,裝備到暴擊屬性500的程度
受方 - 路過的31級的幻影鳥很多隻
在使用一般物理攻擊100次並犧牲了好幾隻鳥之後終於得到了以下的結果…(鳥兒不要怨我,要怪就怪天吧XD)
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暴擊屬性數值 |
暴擊發動次數 |
攻擊次數 |
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500 |
54 |
100 |
出乎意料的,對手等級低,並不會影響暴擊的機率喔@@ 總會有影響的吧…?總會有影響的吧……?總會有影響的吧………?!
這不是洗頻,央央的小腦袋裡不斷的思索,到底還有什麼可能對暴擊率產生影響呢?突然,腦海中出現了一個人影,一閃即逝似乎是…佐助?!對了,假如一個迴避極高的人,和暴擊極高的人打在一起,會是什麼情況呢??
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暴擊VS迴避
這一次央央使用了暴擊率最高值500,對高於本身命中300和500的迴避值來進行測試。
為什麼要挑這這兩個迴避值呢?因為迴避能夠開始閃避攻擊的值是從高於命中開始有效果的,不過這又是另一項不同實驗了,所以就不在這邊公佈了~以免造成大家混淆QQ
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攻方命中 |
受方迴避 |
攻方暴擊 |
攻擊次數 |
攻方暴擊次數 |
受方迴避次數 |
攻方一般物理攻擊命中數 |
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1539 |
1839 |
500 |
100 |
43 |
31 |
26 |
從這次數據來看,本來暴擊500可以達到近50%暴擊,但遇到比自己高300迴避的對手時,暴擊次數就稍為受到影響,下降了7%左右。為了更確定迴避是否真的會對暴擊率有影響,所以再提升迴避值來做測試。
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攻方命中 |
受方迴避 |
攻方暴擊 |
攻擊次數 |
攻方暴擊次數 |
受方迴避次數 |
攻方一般物理攻擊命中數 |
|
1539 |
2039 |
500 |
100 |
31 |
36 |
33 |
這一次受攻擊方的迴避值再提升200之後,暴擊出現次數明顯下降許多,可以看出受攻擊方迴避高於攻擊方命中時,暴擊率就會開始產生影響喔~
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可提升暴擊的技能
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 名稱 |
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 等級 |
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 消費 |
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| 飛行:暴擊率增加
在飛行狀態下, 物理致命一擊 提高 50 。 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 10 | -- | 立即施展 | 0秒 |

| 尋找破綻 I
在 1分 時間內,自身的 物理致命一擊 提高 100 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 22 | 精神力 61 | 立即施展 | 2分 |

| 暴擊機率增加 I
物理致命一擊 提高 50 。 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 25 | -- | 立即施展 | 0秒 |

| 憤怒之眼 I
在 10秒 時間內,使用的技能造成 1 次以內的暴擊。但是自身的 物理致命一擊 降低 300 。
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 37 | 精神力 59 | 立即施展 | 1分 |

| 暴擊機率增加 II
物理致命一擊 提高 75 。 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 40 | -- | 立即施展 | 0秒 |

| 暴擊機率增加 III
物理致命一擊 提高 100 。 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 49 | -- | 立即施展 | 0秒 |
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可提升暴擊的道具
以下是列出各項提升暴擊的熱門項目,共分為4大類,假如想要提升暴擊的話,可以參考使用這些東西能提升暴擊值喔~
※目前尚未出現具有物理暴擊屬性的頭飾類及腰帶類道具。
具有物理暴擊屬性的武器有匕首類、長劍類、釘錘類、法杖類、巨劍類、戰戟類、弓類等,因數量龐大不在此列出,可點擊項目連結到頁面中。
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 名稱 |
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 等級 |
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| 魔石:物理暴擊 +4 | 10 | 鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 4點。 雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。 |

| 魔石:物理暴擊 +6 | 20 | 鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 6點。 雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。 |

| 魔石:物理暴擊 +9 | 20 | 鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 9點。 雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。 |

| 魔石:物理暴擊 +8 | 30 | 鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 8點。 雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。 |

| 魔石:物理暴擊 +11 | 30 | 鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 11點。 雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。 |

| 魔石:物理暴擊 +10 | 40 | 鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 10點。 雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。 |

| 魔石:物理暴擊 +13 | 40 | 鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 13點。 雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。 |

| 魔石:物理暴擊 +12 | 50 | 鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 12點。 雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。 |

| 魔石:物理暴擊 +15 | 50 | 鑲嵌在道具的魔石強化凹槽中,可以增加物理暴擊 15點。 雙擊左鍵 (或點擊右鍵) 啟動魔石道具,之後選擇要強化的道具。 |
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雖然央央本身很少玩戰士系的角色,但在出團的時候一定會接觸到戰士隊員,身為補師自然一定要對打手們的傷害有一定層度的了解,才可以斟酌補血的量,而且戰士們不知道的話還可以偷偷指點一下,會很有成就感喔~當然,玩戰士的朋友更一定要知道分享給朋友唷^^
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加碼實驗
在暴擊篇推出之後頗受好評,有許多朋友提出有關暴擊的疑問,所以央央決定,在此篇下方增加這個段落,以後新的實驗問題就會更新在這個段落之中~^^
- 弓的暴擊率
fannyo提出弓的暴擊率有提升,想知道暴擊到多少以後就會有50%暴擊率的效果。
實驗器材:
使用的人物是50級弓星和50級劍星:
攻方(50級弓星) - 裝備「神龍弓」1把
受方(50級劍星) - 沒有裝備
實驗方式:分別調整暴擊300、450、500、800測試出現暴擊的次數
實驗結果:
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攻擊次數 |
暴擊 |
暴擊數 |
機率 |
|
200 |
300 |
56 |
28 |
|
200 |
450 |
96 |
48 |
|
400 |
500 |
214 |
53.5 |
|
200 |
800 |
100 |
50 |
這次央央聽大家的建議,攻擊次數多了一倍,但弓的射速比匕首慢很多,所以就多花了不少時間QQ
因為暴擊500測試到200次的時候仍有55%的暴擊機率,因此多測試到了400次,但結果仍高出50%,或許次數再加上去,機率會更趨近50%吧?
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而fannyo詢問的暴擊多少以後會有50%的效果,從這個數據來看,央央覺得暴擊機率是取決暴擊值本身,同一個暴擊值不同的武器出現的暴擊率會是一樣的,所以要達到50%的話應該還是暴擊500左右。 |
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