角色使用給予物理傷害的武器(匕首或長劍等)時的攻擊力。該數值越高,給予敵人的物理傷害越大。
根據角色的力量基礎產生的基本攻擊力是固定不變的(力量基礎是固定的),若要提高物理傷害,必須使用具有物理攻擊力強化屬性的武器或魔石。
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