劍星的上級烙印根據其最後可安裝的上級烙印種類,大致分為以下兩種最左邊的一般烙印只要滿足一定的等級就可以隨意安裝,但右邊的上級烙印還需要前置技能。
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上級烙印技能一破滅猛擊
大部分需要裝備雙手武器(雙手劍、戰戟)時才能發動。
一般的使用方法是:使對手陷入異常狀態(強制結縛),短時間內提升自身攻擊力(突擊姿態),給予對手大傷害(破壞一擊、破滅猛擊)。或者只採用強制結縛-突擊姿態結構,然後與其他烙印相結合。
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 名稱 |
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 等級 |
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 消費 |
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| 破壞一擊 I
必定對目標造成 1405~1409的物理傷害。
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 45 | 精神力 247 | 1.7秒 | 30秒 | 上級烙印 | 衰弱猛擊 下鑿擊 |

| 突擊姿態 I
在30秒 時間內,本身的 物理攻擊力提高 80%,命中降低 200, 物理防禦力降低 50%。
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 45 | 精神力 247 | 立即施展 | 3分 | 上級烙印 | 強制結縛 |

| 破滅猛擊 I
用力揮動武器,對7m內的最多6位敵人造成 1635~1639的物理傷害, 並以一定機率使其陷入 擊倒 狀態。
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 50 | 精神力 329 | 2秒 | 30秒 | 上級烙印 | 破壞一擊 突擊姿態 |
上級烙印技能一截斷一擊
大部分需要裝備近身攻擊的雙手武器時才能選擇的技能。
使用銳利一擊> 截斷一擊會發動新的連續技。武器防禦時的使用技能(復仇強擊、洗鍊反擊)也在準備中,因此武器防禦的數值非常重要。
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 名稱 |
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 等級 |
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 消費 |
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| 學習方式 |
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| 洗鍊反擊 I
武器防禦成功後,對目標造成 396~400 的物理傷害,並造成 擊倒 狀態。
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 45 | 精神力 247 | 立即施展 | 30秒 | 上級烙印 | 復仇強擊 氣魄 |

| 銳利一擊 I
對目標造成 295~299的物理傷害。
連續技第1階段
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 45 | 精神力 124 | 立即施展 | 16秒 | 上級烙印 | 裝備雙手武器 |

| 截斷一擊 I
對目標造成 580~584的物理傷害。
連續技 第2階段
銳利一擊 - 截斷一擊
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 50 | 精神力 165 | 立即施展 | 16秒 | 上級烙印 | 洗鍊反擊 銳利一擊 |
新烙印一衰弱猛擊
1.5版更新後所增加的新烙印技能。攻擊時,在一定時間內會降低對方的物理防禦力和回避。
狩獵時有較低的機率獲得相關烙印。上級烙印破壞一擊和破滅猛擊使用時,所需的前置技能。
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 名稱 |
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 等級 |
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 消費 |
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| 學習方式 |
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| 衰弱猛擊 I
對目標造成 107~111的物理傷害。目標在10秒 時間內 物理防禦力降低 200、迴避率降低 200。
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 25 | 精神力 81 | 立即施展 | 30秒 | 烙印 |

| 衰弱猛擊 II
對目標造成 124~128的物理傷害。目標在10秒 時間內 物理防禦力降低 250、迴避率降低 250。
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 31 | 精神力 91 | 立即施展 | 30秒 | 烙印 |

| 衰弱猛擊 III
對目標造成 143~147的物理傷害。目標在10秒 時間內 物理防禦力降低 300、迴避率降低 300。
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 37 | 精神力 98 | 立即施展 | 30秒 | 烙印 |

| 衰弱猛擊 IV
對目標造成 151~155的物理傷害。目標在10秒 時間內 物理防禦力降低 350、迴避率降低 350。
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 43 | 精神力 103 | 立即施展 | 30秒 | 烙印 |
新烙印一氣魄
1.5版更新後,新增的烙印技能。發動時可令敵人的攻擊下降,可視為氣合的強化版本。
狩獵時有較低的機率獲得相關烙印。上级烙印洗鍊反擊及截斷一擊使用時,所需的前置技能。
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 名稱 |
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 等級 |
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 消費 |
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| 學習方式 |
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| 氣魄 I
在10秒 時間內,如果自己受到 攻擊,有 100%的機率製造阻擋進攻的屏障(屏障共可承受341傷害。)
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 34 | 精神力 95 | 立即施展 | 1分 | 烙印 |

| 氣魄 II
在10秒 時間內,如果自己受到 攻擊,有 100%的機率製造阻擋進攻的屏障(屏障共可承受385傷害。)
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 40 | 精神力 102 | 立即施展 | 1分 | 烙印 |

| 氣魄 III
在10秒 時間內,如果自己受到 攻擊,有 100%的機率製造阻擋進攻的屏障(屏障共可承受437傷害。)
從 烙印獲得 相關數値會隨著角色的職業, 裝備, 等級而變更. | 47 | 精神力 103 | 立即施展 | 1分 | 烙印 |
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